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游戏场景模型⋅游戏场景设计风格模型lora编辑
创建时间

游戏场景模型⋅游戏场景设计
v1.0
平台

二次元等轴游戏场景设计,自行添加景观

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模型描述
采样(Sampler) DPM++ 2M Karras
相关性(CFG scale) 7 步数(Steps) 30
游戏场景设计,建议权重0.7-1,no humans是必加的,请使用二次元底模!
推荐负向:(worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, normal quality,
模型参数
推荐分辨率
512 × 768
核心模型
基础算法 1.5
生成总量
16
类型
风格模型 · lora
格式
safetensors
其他属性
可下载

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